Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM FirePro S7100X et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7100X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile +55%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2019
FirePro Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
960 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1920
128
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
2.970 TFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
TU106
Amethyst XT
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
10.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

100W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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