Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA CMP 40HX

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S7000 et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
CMP 40HX +212%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
févr. 2021
FirePro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1470 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
TU106
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
TU106-100-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.8 milliard
Transistors
10.8 milliard
212 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

150W
TDP
185W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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