Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon Pro 5700

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1350MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +82%
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
août 2020
FirePro
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1243 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
36
1792
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 10
Zaphod
Variante de GPU
Navi 10 XLA
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
4.313 milliard
Transistors
10.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

375W
TDP
130W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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