Accueil Comparaison GPU AMD FirePro R5000 vs NVIDIA T400 4 GB

AMD FirePro R5000 vs NVIDIA T400 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro R5000 et 4GB VRAM T400 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro R5000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 80.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro R5000 +15%
1.267 TFLOPS
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
mai 2021
FirePro Remote
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
420 MHz
-
Horloge Boost
1425 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
102.4GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
TU117
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

150W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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