Accueil Comparaison GPU AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon Pro V520

AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro R5000 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 102.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
Radeon Pro V520 +481%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
déc. 2020
FirePro Remote
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
102.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
36
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 12
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Navi 12
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
Inconnu
212 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

150W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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