Accueil Comparaison GPU AMD FirePro R5000 vs ATI Radeon HD 3870

AMD FirePro R5000 vs ATI Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro R5000 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro R5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 72.06GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro R5000 +154%
1.267 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
nov. 2007
FirePro Remote
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
4
768
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
RV670
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
212 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

150W
TDP
106W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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