Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M4150 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD FirePro M4150 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M4150 et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1442MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M4150
0.549 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +303%
2.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
févr. 2019
FirePro Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1366 MHz
-
Horloge Boost
1442 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
96bit
64.00GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

5.720 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
17.16 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
549.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
34.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Processeur graphique

Opal
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
N17P-G0-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
3.3 milliard
77 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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