Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M4100 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

AMD FirePro M4100 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro M4100 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 64.00GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +1065%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
avr. 2020
FirePro Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
3072
24
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

5.360 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
16.08 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
514.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
32.16 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
TU104
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
Variante de GPU
N18E-G3R
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.95 milliard
Transistors
13.6 milliard
77 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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