Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2460 Multi View vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

ATI FirePro 2460 Multi View vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 16.80GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 20W)
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4 +782%
0.706 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
janv. 2021
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR4
256bit
Bus de Mémoire
64bit
32.00GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
80
Unités d'Ombrage
256
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SM)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
-
-
-
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Conception de carte

17W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
GP108
Cedar GL
Variante de GPU
GP108-200-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
1.8 milliard
59 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.7
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