Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce 8600 GT

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce 8600 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 512MB VRAM GeForce 8600 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
8 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 47W)
NVIDIA GeForce 8600 GT Avantages de
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 6.400GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce 8600 GT +137%
0.076 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
avr. 2007
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
2
Unités de calcul
-
40
Unités d'Ombrage
32
4
TMUs
16
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
32 KB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
8.640 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
76.16 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
G84
RC620 PRO
Variante de GPU
G84-303-A2
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
80 nm
0.181 milliard
Transistors
0.289 milliard
67 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

32W
TDP
47W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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