Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V5600 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

ATI FireGL V5600 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V5600 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 35.20GB/s)
776 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 89W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +1383%
2.849 TFLOPS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
avr. 2020
FireGL
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
1100 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
35.20GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
120
Unités d'Ombrage
896
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

3.200 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
6.400 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

89W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
TU117
RV630 GL
Variante de GPU
TU117-300-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.39 milliard
Transistors
4.7 milliard
153 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6
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