Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA L4

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA L4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 24GB VRAM L4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Plus de VRAM (128GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 300.1GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA L4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (2040MHz vs 1600MHz)
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 2400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max Subsystem +73%
52.43 TFLOPS
L4
30.29 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2023
Data Center GPU
Génération
Tesla Ada(Lxx)
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
795 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1565 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
192bit
3205GB/s
Bande Passante
300.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
60
16384
Unités d'Ombrage
7424
1024
TMUs
240
0
ROPs
80
1024
Cœurs de Tensor
240
128
Cœurs RT
60
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
163.2 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
30.29 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
30.29 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
473.3 GFLOPS

Conception de carte

2400W
TDP
72W
2800 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-???-A1
Generation 12.5
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
100 milliard
Transistors
35.8 milliard
1280 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.8
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