Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 et 4GB VRAM RTX A1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (1600MHz vs 1140MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 176.0GB/s)
14336 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1550 +1022%
52.43 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
Inconnu
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
630 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
3277GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
16384
Unités d'Ombrage
2048
1024
TMUs
64
0
ROPs
48
1024
Cœurs de Tensor
64
128
Cœurs RT
16
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
54.72 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
72.96 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
4.669 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.669 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
72.96 GFLOPS

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
100 milliard
Transistors
Inconnu
1280 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

600W
TDP
60W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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