Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro M3000M

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro M3000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 et 4GB VRAM Quadro M3000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 160.4GB/s)
15360 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1550 +2338%
52.43 TFLOPS
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2015
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
3277GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16384
Unités d'Ombrage
1024
1024
TMUs
64
0
ROPs
32
1024
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
408 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
67.20 GFLOPS

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
N16E-Q1-A1
Generation 12.5
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
100 milliard
Transistors
5.2 milliard
1280 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

600W
TDP
75W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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