Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro 3000M

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro 3000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 et 2GB VRAM Quadro 3000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 80.00GB/s)
16144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1550 +12036%
52.43 TFLOPS
Quadro 3000M
0.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2011
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
3277GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
-
Unités de calcul
-
16384
Unités d'Ombrage
240
1024
TMUs
40
0
ROPs
32
1024
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
4.500 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
18.00 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
432.0 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
36.00 GFLOPS

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GF104
-
Variante de GPU
N12E-Q1-A1
Generation 12.5
Architecture
Fermi
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
40 nm
100 milliard
Transistors
1.95 milliard
1280 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

600W
TDP
75W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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