Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro 2000D

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro 2000D

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 et 1024MB VRAM Quadro 2000D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 41.60GB/s)
14144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 2000D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1350 +9158%
44.44 TFLOPS
Quadro 2000D
0.48 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2011
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
2458GB/s
Bande Passante
41.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
14336
Unités d'Ombrage
192
896
TMUs
32
0
ROPs
16
896
Cœurs de Tensor
-
112
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
1389 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (double précision)
40.00 GFLOPS

Conception de carte

450W
TDP
62W
850 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GF106
-
Variante de GPU
GF106-875-KA-A1
Generation 12.5
Architecture
Fermi
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
40 nm
100 milliard
Transistors
1.17 milliard
1280 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1
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