Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro 600

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro 600

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 1024MB VRAM Quadro 600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 25.60GB/s)
7072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100 +8932%
22.22 TFLOPS
Quadro 600
0.246 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
déc. 2010
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2e
Type de Mémoire
DDR3
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
1229GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
96
448
TMUs
16
0
ROPs
8
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
2.560 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.24 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
245.8 GFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
20.48 GFLOPS

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GF108
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Fermi
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
40 nm
100 milliard
Transistors
0.585 milliard
1280 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

300W
TDP
40W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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