Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs AMD Radeon R5 310 OEM

NVIDIA CMP 90HX vs AMD Radeon R5 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 1024MB VRAM Radeon R5 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 14.40GB/s)
6240 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +7717%
21.89 TFLOPS
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
mai 2015
Mining GPUs
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
760.3GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
6400
Unités d'Ombrage
160
200
TMUs
8
80
ROPs
4
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
3.500 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
7.000 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
280.0 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Caicos
GA102-100-A1
Variante de GPU
Caicos XT (215-0804070)
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
0.37 milliard
628 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

320W
TDP
35W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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