Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA CMP 90HX vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 72.06GB/s)
6080 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +4304%
21.89 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
juin 2008
Mining GPUs
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR4
320bit
Bus de Mémoire
256bit
760.3GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
6400
Unités d'Ombrage
320
200
TMUs
16
80
ROPs
16
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV670
GA102-100-A1
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.666 milliard
628 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

320W
TDP
106W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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