Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 152.0GB/s)
5696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX +1206%
17.14 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
nov. 2011
Mining GPUs
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
608.3GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
448
192
TMUs
56
96
ROPs
40
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
267.8 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
17.14 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.14 TFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
267.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GF110
GA104-100-A1
Variante de GPU
GF110-270-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
3 milliard
392 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
210W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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