Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 5300 XT

NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 5300 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1845MHz vs 1785MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT +3%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
oct. 2019
Mining GPUs
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1670 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1845 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
1408
Unités d'Ombrage
1408
88
TMUs
88
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Navi 14
TU116-100-A1
Variante de GPU
Navi 14 XL
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
6.6 milliard
Transistors
6.4 milliard
284 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

125W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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