Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 170HX vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA CMP 170HX vs ATI All In Wonder HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 170HX et 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1410MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 19.01GB/s)
4360 cœurs de rendu supplémentaires
ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 170HX +7200%
12.63 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
juin 2008
Mining GPUs
Génération
All-In-Wonder
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1458 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2e
Type de Mémoire
DDR2
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1493GB/s
Bande Passante
19.01GB/s

Config de rendu

70
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
4480
Unités d'Ombrage
120
280
TMUs
8
128
ROPs
4
280
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

180.5 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
RV635
GA100-105F-A1
Variante de GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ampere
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
54.2 milliard
Transistors
0.378 milliard
826 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

250W
TDP
55W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
10.1 (10_1)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
4.1

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