Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 108.8GB/s)
4832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +1468%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
nov. 2010
Mining GPUs
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
-
1147 MHz
Horloge Boost
-
810 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
829.4GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
288
320
TMUs
48
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GF104
-
Variante de GPU
GF104-225-A1
Volta
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
1.95 milliard
815 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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