Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5970 vs AMD FirePro S9100

ATI Radeon HD 5970 vs AMD FirePro S9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 et 12GB VRAM FirePro S9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 128.0GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 294W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
FirePro S9100 +81%
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
oct. 2014
Evergreen
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
128.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
40
1600
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.320 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
Hawaii
Hemlock XT (215-0735075)
Variante de GPU
Hawaii GL40
TeraScale 2
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
6.2 milliard
334 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

294W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
6.3

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