Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound 2T vs NVIDIA GRID K2

Intel Arctic Sound 2T vs NVIDIA GRID K2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound 2T et 4GB VRAM GRID K2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 160.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID K2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound 2T +503%
13.82 TFLOPS
GRID K2
2.289 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mai 2013
Xe Graphics
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
7680
Unités d'Ombrage
1536
240
TMUs
128
120
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
23.84 GPixel/s
216.0 GTexel/s
Taux de Texture
95.36 GTexel/s
27.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.289 TFLOPS
3.456 TFLOPS
FP64 (double précision)
95.36 GFLOPS

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-895-A2
Generation 12.5
Architecture
Kepler
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
3.54 milliard
190 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

500W
TDP
225W
900 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.2.175
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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