Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs AMD Radeon HD 8610G IGP

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs AMD Radeon HD 8610G IGP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon HD 8610G IGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 259% (2250MHz vs 626MHz)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 128EU Mobile +858%
4.608 TFLOPS
Radeon HD 8610G IGP
0.481 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
mai 2013
Arc Graphics-M
Génération
Richland
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
533 MHz
2250 MHz
Horloge Boost
626 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

72.00 GPixel/s
Taux de Pixel
5.008 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
15.02 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Devastator
-
Variante de GPU
-
Xe-LPG
Architecture
TeraScale 3
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
32 nm
Inconnu
Transistors
1.303 milliard
Inconnu
Taille de Die
246 mm²

Conception de carte

28W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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