Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs AMD Radeon 760M

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs AMD Radeon 760M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon 760M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 760M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (2599MHz vs 2250MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 28W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 128EU Mobile
4.608 TFLOPS
Radeon 760M +15%
5.323 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
janv. 2023
Arc Graphics-M
Génération
Navi III IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
800 MHz
2250 MHz
Horloge Boost
2599 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1024
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB

Performance théorique

72.00 GPixel/s
Taux de Pixel
41.58 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
83.17 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.323 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
332.7 GFLOPS

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Phoenix
-
Variante de GPU
-
Xe-LPG
Architecture
RDNA 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
25.39 milliard
Inconnu
Taille de Die
178 mm²

Conception de carte

28W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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