Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Arc A770M et 4GB VRAM GeForce GTX 860M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 52% (1650MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 860M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770M +873%
13.52 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A770M +825%
10638
GeForce GTX 860M
1149
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2014
Alchemist
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
40
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

211.2 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM107
ACM-G10
Variante de GPU
N15P-GX-A1
Generation 12.7
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
406 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

120W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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