Accueil Comparaison GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GTX 470

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GTX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Arc A770 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 133.9GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A770 +1705%
19.66 TFLOPS
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mars 2010
Alchemist
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
448
256
TMUs
56
128
ROPs
40
512
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

307.2 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
136.1 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GF100
ACM-G10
Variante de GPU
GF100-275-A3
Generation 12.7
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
406 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

225W
TDP
215W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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