Accueil Comparaison GPU Intel Arc A750 vs ATI FirePro V5800

Intel Arc A750 vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A750 et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
2784 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A750 +1457%
17.2 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
avr. 2010
Alchemist
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2050 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
3584
Unités d'Ombrage
800
224
TMUs
40
112
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

268.8 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
537.6 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
34.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Juniper
ACM-G10
Variante de GPU
Juniper XT GL
Generation 12.7
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
1.04 milliard
406 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

225W
TDP
74W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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