Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Intel Arc A730M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1680MHz vs 1100MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 336.0GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +383%
32.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2023
Alchemist
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
930 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1680 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
9728
192
TMUs
304
96
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
24
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
AD103
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
21.7 milliard
Transistors
45.9 milliard
406 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

80W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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