Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs AMD Radeon E9260 PCIe

Intel Arc A730M vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1200MHz vs 1100MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M +214%
6.758 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2016
Alchemist
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
3072
Unités d'Ombrage
896
192
TMUs
48
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Baffin
ACM-G10
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
3 milliard
406 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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