Accueil Comparaison GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX 580

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Arc A580 et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.4GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A580 +677%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
nov. 2010
Alchemist
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
64
96
ROPs
48
384
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GF110
ACM-G10
Variante de GPU
GF110-375-A1
Generation 12.7
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
3 milliard
406 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

175W
TDP
244W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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