Accueil Comparaison GPU Intel Arc A570M vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Intel Arc A570M vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A570M et 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A570M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1300MHz vs 1077MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A570M +7%
5.325 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
avr. 2017
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Polaris 20
ACM-G12
Variante de GPU
Polaris 20M XT
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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