Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 6GB VRAM Arc A380M et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (2460MHz vs 2000MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 186.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +268%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2023
Alchemist
Génération
GeForce 40
Appareil mobile
Type
Ordinateur de bureau
MXM-A (3.1)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1550 MHz
Horloge de base
1830 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
186.0GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
128
Cœurs de Tensor
96
8
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
AD107
ACM-G11
Variante de GPU
AD107-400-A1
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
18.9 milliard
157 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
300 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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