Accueil Comparaison GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM Arc A380M et 1024MB VRAM GeForce GT 755M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 80.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A380M +391%
4.096 TFLOPS
GeForce GT 755M Mac Edition
0.833 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
nov. 2013
Alchemist
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.1)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1550 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
186.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
32
32
ROPs
16
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.680 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
34.72 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
833.3 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.72 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GK107
ACM-G11
Variante de GPU
GT 755M
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
1.27 milliard
157 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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