Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1750MHz vs 1239MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 80.19GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310 +111%
2.688 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
nov. 2015
Alchemist
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
1087 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1239 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
124.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GM206
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.94 milliard
157 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

30W
TDP
60W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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