Accueil Comparaison GPU AMD Instinct MI300X vs NVIDIA RTX A6000

AMD Instinct MI300X vs NVIDIA RTX A6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 192GB VRAM AMD Instinct MI300X et 48GB VRAM RTX A6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 17% (2100MHz vs 1800MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 48GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 768.0GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 750W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Instinct MI300X +322%
163.4 TFLOPS
RTX A6000
38.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
oct. 2020
Instinct
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1410 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
5200 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

192GB
Taille de Mémoire
48GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
384bit
5300GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
84
304
Unités de calcul
-
19456
Unités d'Ombrage
10752
880
TMUs
336
0
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
604.8 GTexel/s
1300 TFLOPS
FP16 (demi)
38.71 TFLOPS
163.4 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.71 TFLOPS
81.7 TFLOPS
FP64 (double précision)
604.8 GFLOPS

Processeur graphique

MI300
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
-
CDNA 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
146 milliard
Transistors
28.3 milliard
1017 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

750W
TDP
300W
1000 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.7

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