Accueil Comparaison GPU AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro M600M

AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro M600M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 192GB VRAM AMD Instinct MI300X et 2GB VRAM Quadro M600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 140% (2100MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 80.19GB/s)
19072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 750W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Instinct MI300X +24179%
163.4 TFLOPS
Quadro M600M
0.673 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
août 2015
Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
837 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
876 MHz
5200 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

192GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
5300GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
304
Unités de calcul
-
19456
Unités d'Ombrage
384
880
TMUs
16
0
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
7.008 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
14.02 GTexel/s
1300 TFLOPS
FP16 (demi)
-
163.4 TFLOPS
FP32 (flottant)
672.8 GFLOPS
81.7 TFLOPS
FP64 (double précision)
21.02 GFLOPS

Processeur graphique

MI300
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
-
CDNA 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
146 milliard
Transistors
1.87 milliard
1017 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

750W
TDP
30W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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