Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et un GPU Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1740MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
7168 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 695.8GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +252%
37.42 TFLOPS
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
avr. 2016
Tesla
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
1328 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
695.8GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
3584
336
TMUs
224
112
ROPs
96
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
142.1 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
331.5 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
21.22 TFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.61 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.304 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
GP100-890-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
28.3 milliard
Transistors
15.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

300W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4

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