Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 28.51GB/s)
10560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +9721%
37.42 TFLOPS
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
oct. 2017
Tesla
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
695.8GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
192
336
TMUs
16
112
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
3.972 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
15.89 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
381.3 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
1.27 milliard
628 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

300W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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