Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs AMD FirePro D300

NVIDIA A40 PCIe vs AMD FirePro D300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 2GB VRAM FirePro D300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 162.6GB/s)
9472 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +1619%
37.42 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2014
Tesla
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
695.8GB/s
Bande Passante
162.6GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
10752
Unités d'Ombrage
1280
336
TMUs
80
112
ROPs
32
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
2.8 milliard
628 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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