Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA A40 PCIe vs ATI All In Wonder HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1740MHz
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 19.01GB/s)
10632 cœurs de rendu supplémentaires
ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +21530%
37.42 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
juin 2008
Tesla
Génération
All-In-Wonder
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
128bit
695.8GB/s
Bande Passante
19.01GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
10752
Unités d'Ombrage
120
336
TMUs
8
112
ROPs
4
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV635
-
Variante de GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.378 milliard
628 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

300W
TDP
55W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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