Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1770MHz vs 1710MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 200.1GB/s)
7424 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2
4.531 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +557%
29.77 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
sept. 2020
Quadro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
200.1GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
68
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
8704
40
TMUs
272
32
ROPs
96
40
Cœurs de Tensor
272
10
Cœurs RT
68
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

60W
TDP
320W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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