Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R9 255 OEM

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R9 255 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 82% (1695MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 73.60GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +355%
4.339 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
déc. 2013
Tesla
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
900 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
930 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
231.9GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1280
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
32
ROPs
16
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
29.76 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
952.3 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.52 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Cape Verde
-
Variante de GPU
Cape Verde PRX
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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