Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1695MHz vs 1188MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 105.8GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +137%
4.339 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2015
Tesla
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1024 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1188 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
231.9GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
32
ROPs
32
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-250-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

250W
TDP
90W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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