Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA A10M vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10M et 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1635MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 96.00GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10M +328%
23.44 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
mars 2022
Tesla Ampere
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
435 MHz
1635 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
600.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
16
7168
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
64
80
ROPs
32
224
Cœurs de Tensor
64
56
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

130.8 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
366.2 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7
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