Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10M et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 448.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1815MHz vs 1635MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10M +110%
23.44 TFLOPS
Quadro RTX 5000
11.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
août 2018
Tesla Ampere
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
1620 MHz
1635 MHz
Horloge Boost
1815 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
600.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
3072
224
TMUs
192
80
ROPs
64
224
Cœurs de Tensor
384
56
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

130.8 GPixel/s
Taux de Pixel
116.2 GPixel/s
366.2 GTexel/s
Taux de Texture
348.5 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (demi)
22.30 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.15 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
13.6 milliard
628 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

150W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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