Accueil Comparaison GPU NVIDIA A100 PCIe vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA A100 PCIe vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

AI GPU Nous avons comparé un GPU : 40GB VRAM A100 PCIe et un GPU Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A100 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1410MHz vs 1165MHz)
Plus de VRAM (40GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1555GB/s vs 224.4GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A100 PCIe +308%
19.49 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
avr. 2016
Tesla
Génération
Quadro Mobile
AI GPU
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

765 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1165 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

40GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
5120bit
Bus de Mémoire
256bit
1555GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
2048
432
TMUs
128
160
ROPs
64
432
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
40 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

225.6 GPixel/s
Taux de Pixel
74.56 GPixel/s
609.1 GTexel/s
Taux de Texture
149.1 GTexel/s
77.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.49 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.772 TFLOPS
9.746 TFLOPS
FP64 (double précision)
149.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
5.2 milliard
826 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
5.2
N/A
Modèle de shader
6.4

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