Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10 PCIe et 6GB VRAM Quadro 6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 143.4GB/s)
8768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 231W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10 PCIe +2938%
31.24 TFLOPS
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juil. 2011
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1563 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
600.2GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
448
288
TMUs
56
96
ROPs
48
288
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF100
GA102-890-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
3.1 milliard
628 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

150W
TDP
231W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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